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Transformations

Les mouvements de pièces ou d’ensembles sont régis par les calques.

Pour déplacer une pièce, vous devez créer un calque et insérer cette pièce dans un filtre. Une fois le calque sélectionné, tous les mouvements choisis seront appliqués sur ce calque.

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La translation permet de bouger la pièce sur ses axes X, Y, Z.

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La rotation permet de faire tourner une pièce ou un ensemble sur ses 3 axes. Lors d’une manipulation dans la 3D, le panneau va afficher l’axe et l’angle de la rotation (information également présente dans la 3D). À la fin de la manipulation, vous pouvez modifier la valeur angulaire dans le panneau. La rotation sera alors mise à jour. Vous retrouverez l’historique des ces actions dans le panneau “historique”.

Si vous utilisez le mode World, le centre de la pièce est sélectionné. Si vous souhaitez opérer la rotation sur un point choisi, sélectionnez le mode “Feature” et placez votre point sur la maquette.

Toutes vos actions sont réversibles en cliquant dans l’historique (Historique)

L’outil Mise à l’échelle permet de changer l’échelle de la pièce.

L’outil Éclatée permet de réaliser un éclaté de pièce.

L’outil Aligner permet d’aligner automatiquement une pièce avec une autre, en sélectionnant n’importe quel bord de cette pièce.

Pour cela, sélectionner la “caractéristique” (point, arête, cercle) de la pièce d’origine à déplacer. Puis sélectionner la “caractéristique” de la pièce cible. Celle-ci peut appartenir à un autre calque.
Jouez avec les options afin d’obtenir la transformation souhaitée.

L’outil Explosion est une utilisation avancée de l’éclatée. Il permet de combiner plusieurs axes d’éclatées, de hiérarchiser et déplacer les pièces de manière globale ou individuelle afin d’obtenir un résultat sur mesure.
Nous vous invitons vivement à regarder le tutoriel vidéo, afin de comprendre comment maitriser cet outil.

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